Teil 1: Global Mapper verstehen und anwenden
Zusammenfassung
Der erste Kursteil bietet einen umfassenden Einblick in die grundlegenden und erweiterten Funktionen der Software. In 15 Stunden führt der Trainer Schritt für Schritt in die Bestandteile des Global Mapper ein – und eröffnet meist auch Nutzern, die Global Mapper bereits einsetzen, noch Neues.
Voraussetzungen
Vorkenntnisse sind nicht notwendig, ein Grundverständnis von GIS und den wesentlichen Dateiformaten ist empfehlenswert.
Programm (Übersicht)
Einführung
- Das Kontrollcenter
- Konfiguration und Einstellungen
- Ebenenoptionen
- Menüs
- Symbolleisten
- Der Digitizer
- Speichern eines Arbeitsbereichs
Datenhandhabung
- Dateien laden
- Zugriff auf Online-Daten
- Projektionen verwalten
- Räumliche Datenbanken
- Alle Dateien in einem Verzeichnis laden
- Arbeiten mit Koordinaten und Projektionen
- Kartenkatalog erstellen
Digitalisierung und Vektorbearbeitung
- Vektordaten erstellen:
- ASCII-Textdatei
- COGO
- Vektor-Vorlage (Template)
- Raster
- Bereichsringe
- Rasterelemente vektorisieren
- Verkettungen und Parellelen
- Vektordaten editieren: Verändern von Polygonen
- Raumbezogene Operationen:
- Überlagerung und Analyse
- Umwandlung
- Skripting
- Vektoranalysen:
- Ausdehnung von Ebenen
- Kriging für geostatistische Analysen
- Voronoi-Thiessen Diagramm
Attributverwaltung
- Attribute zusammenfügen
- Berechnung von Attributen
- Einsatz von Links in einer Attributtabelle
- Mengenstatistik an Flächen übertragen
- Koordinaten ergänzen
- Übertragen von Attributen
- Adressattribute übertragen
- Adressdaten geocodieren
- Erstellen einer Abfrage
- Vorlage zur (Feld-)Datenerfassung
Kartenanzeige und thematische Karten
- Manuelles Ändern der Darstellung von Kartenelementen
- Erstellen einer Choroplethen-Karte, um wiederkehrende Attribute wiederzugeben
- Erstellen einer Choroplethen-Karte, um numerische Bereiche zu reflektieren
- Proportionale Symbole
- Dichtekarte oder Heat Map
- Quiver-Plot
- Animation
- Diagramm-Manager
Bild- und Rasterdatenverarbeitung
- Georeferenzierung von Bildern
- Flächen aus Rasterdaten ableiten
- Landbedeckungs-Klassifizierung (Beta)
- Raster Reklassifikation
- Objekterkennung (Beta)
- Histogramm-Abgleich
- »Feathering« – Bildrand überblenden
- Rasterebenen mischen
- Image-Painting und Rasterbild zuschneiden
- Raster-Kalkulation
- Pan-Scharfzeichnung von Bildern
- Überlagerungsfilter auf Ebenen anwenden
- Kombinieren mehrerer Bänder
- Erstellen eines Rauheit-Rasters
Höhendaten und Geländeanalyse
- Zugang zu Höhendaten
- Gelände-Visualisierung:
- Höhen-Schattierungen
- Pfadprofile
- Mehrere Oberflächen
- Eye-Dome-Beleuchtung
- »Feathering« - Nahtstellen glätten
- Gelände-Anpassung:
- Hydro-Flattening
- Z-Wert editieren (QC)
- Gelände-»Painting«
- Gelände-Analyse:
- Höhenlinien
- Bruchkanten
- Wasser
- Optimaler Weg
- Sichtbarkeit
- Solaranalyse
- Quiver-Plot
- REM – Relatives Höhenraster
- Volumenberechnung:
- Erhebung/Vertiefung
- Differenz von Geländeebenen
- Baufläche kalkulieren
- Export und Daten-Sharing:
- Netz-(Mesh-)Texturen
- Mesh-/TIN-Ausdünnung
- Gelände-»Painting« und Volumen-Kalkulation
Arbeiten mit 3D Daten
- Gebäudehöhen kalkulieren
- 3D-Vektorobjekte verändern
- 3D-Punktsymbole
- Volumetrischen 3D-Netzpuffer erstellen
- Durchflug-Videos
Kartendesign
- Beschriftung (Labeln)
- 3D-Beschriftung
- Kartenlayout
- Kartenbuch
- Drucken einer Karte
Optimierung von Arbeitsabläufen
- Batch-Konvertierung
- Global Mapper Skript - Einführung
- Global Mapper Skript – Beispielsammlung
- Global Mapper Python-Skript
- Skript-Generator
- Skriptelemente kopieren
weiter zum -> Teil 2: Verarbeitung von Lidar-Daten