Rasteroptionen – Resampling und Texturkarte

screen & paper | 24.01.2024 |Bild- und Rasterdatenverarbeitung

Mit der Option Resampling können Sie steuern, wie der Farbwert für jede angezeigte/exportierte Stelle auf der Grundlage der Werte in der Datei bestimmt wird. Die folgenden Resampling-Methoden werden unterstützt:

  • Nächster Nachbar - verwendet einfach den Wert des Musters/Pixels, in dem sich eine Musterposition befindet. Bei der Neuabtastung eines Bildes kann dies zu einem Treppeneffekt führen, wobei jedoch die ursprünglichen Farbwerte des Quellbildes genau erhalten bleiben.
  • Bilineare Interpolation - bestimmt den Wert eines neuen Pixels auf der Grundlage eines gewichteten Durchschnitts der 4 Pixel in der nächstgelegenen 2 x 2 Nachbarschaft des Pixels im Originalbild. Die Mittelwertbildung hat einen Anti-Aliasing-Effekt und erzeugt daher relativ glatte Kanten mit weniger Treppeneffekt.
  • Bikubische Interpolation - eine anspruchsvollere Methode, die glattere Kanten als die bilineare Interpolation erzeugt. Hier ist ein neues Pixel eine bikubische Funktion, die 16 Pixel in der nächstgelegenen 4 x 4 Nachbarschaft des Pixels im Originalbild verwendet. Diese Methode wird am häufigsten von Bildbearbeitungsprogrammen, Druckertreibern und vielen Digitalkameras für das Resampling von Bildern verwendet.
  • Box Durchschnitt (2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 und 9x9) - die Box Average-Methoden ermitteln einfach die Durchschnittswerte der nächstgelegenen 4 (für 2x2), 9 (für 3x3), 16 (für 4x4), 25 (für 5x5), 49 (für 7x7), 64 (für 8x8) oder 81 (für 9x9) Pixel und verwenden diese als Wert für die Sampleposition. Diese Methoden eignen sich sehr gut für das Resampling von Daten mit niedrigeren Auflösungen. Je niedriger die Auflösung Ihres Exports im Vergleich zum Original ist, desto größer sollte die »Box« sein.
  • Filter/Noise/Median (2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 und 9x9) - die Filter/Noise/Median-Methoden ermitteln einfach die Medianwerte der nächstgelegenen 4 (für 2x2), 9 (für 3x3), 16 (für 4x4), 25 (für 5x5), 49 (für 7x7), 64 (für 8x8) oder 81 (für 9x9) Pixel und verwenden diese als Wert für die Sampleposition. Diese Resampling-Funktion ist nützlich für verrauschte Raster, so dass Ausreißerpixel nicht zum Kernelwert beitragen. Einige häufige Quellen für Rasterrauschen sind frühere Kompressionsartefakte oder Unregelmäßigkeiten einer gescannten Karte/eines gescannten Bildes.
  • Box-Maximum (2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 und 9x9) - die Box-Maximum-Methoden ermitteln einfach den Maximalwert der nächstgelegenen 4 (für 2x2), 9 (für 3x3), 16 (für 4x4), 25 (für 5x5), 49 (für 7x7), 64 (für 8x8) oder 81 (für 9x9) Pixel und verwenden diesen als Wert für die Sampleposition. Diese Methoden eignen sich sehr gut für das Resampling von Höhendaten bei niedrigeren Auflösungen, so dass die neue Geländeoberfläche den maximalen Höhenwert und nicht den Durchschnittswert enthält. Je geringer die Auflösung der Exportdatei im Vergleich zum Original ist, desto größere »Boxen« sollten verwendet werden.
  • Box Minimum (2x2, 3x3, 4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 und 9x9) - die Box-Minimum-Methoden finden einfach den Minimalwert der nächstgelegenen 4 (für 2x2), 9 (für 3x3), 16 (für 4x4), 25 (für 5x5), 49 (für 7x7), 64 (für 8x8) oder 81 (für 9x9) Pixel und verwenden diesen als Wert für den Musterstandort. Diese Methoden eignen sich sehr gut für das Resampling von Höhendaten bei niedrigeren Auflösungen, so dass die neue Geländeoberfläche den minimalen Höhenwert und nicht den Durchschnittswert enthält. Je geringer die Auflösung der Exportdatei im Vergleich zum Original ist, desto größer sollte die »Box« sein, die verwendet wird. 
  • Gaußscher Weichzeichner (3x3, 5x5, 7x7) - die Gaußsche Weichzeichnermethode berechnet den anzuzeigenden Wert für jedes Pixel auf der Grundlage der nächstgelegenen 9 (für 3x3), 25 (für 5x5) oder 49 (für 7x7) Pixel. Der berechnete Wert verwendet die Gaußsche Formel, die die Werte auf der Grundlage des Abstands zum Referenzpixel gewichtet.
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Texturkarte

Mit der Option Texturkarte kann ein 2D-Raster-Overlay über geladene 3D-Höhen-Overlays gelegt werden. Wenn Sie das Kontrollkästchen aktivieren, verwendet das Overlay alle verfügbaren Daten aus den darunter liegenden Höhenschichten, das Ergebnis ist eine schattierte Reliefkarte.

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